Was es ist und warum du es brauchst
Um Star Citizen spielen zu können, benötigst du ein sogenanntes Game Package. Darin steckt der Spielzugang selbst (digitaler Download) sowie ein Einstiegsraumschiff und ein paar Kleinigkeiten für dein Konto.
Und die gute Nachricht gleich vorweg: Dieses eine Game Package kaufst du genau einmal. Alles Weitere, also zusätzliche Schiffe, Ausrüstung oder Fahrzeuge, ist freiwillig und kann komplett im Spiel erflogen werden.
Ein einzelnes Schiff ohne das Spiel reicht nicht! Nur wenn du in deinem Schiffspaket die Eintragung Star Citizen Digital Download hast, lässt dich der Launcher auch ins Spiel.
Du kannst es nach dem Kauf jederzeit über die RSI-Webseite in deinem Konto prüfen. Unter My Hangar sollte dort ein Game Package auftauchen. Dann bist du startklar.

Squadron 42, die Singleplayer-Kampagne, ist im Game Package nicht enthalten und wird separat verkauft. Mehr dazu findest du auf der Seite Squadron 42.
Ein Paket statt vieler
Früher gab es im Shop gleich mehrere Starterpakete, jedes mit einem anderen Einstiegsschiff: vom Allrounder Aurora über die kampfstarke Avenger Titan bis zu Spezialisten für Mining oder Salvage. Du musstest dich also schon beim Kauf entscheiden, in welche Richtung es für dich gehen soll.
Momentan findest du im Shop aber nur noch ein einziges Paket: das Star Citizen First Flight Pack. Die Entscheidung nimmt es dir trotzdem nicht ab, sondern schiebt sie nach hinten. Neben deinem eigenen Schiff bekommst du nämlich drei Spezialisten für 30 Tage geliehen und kannst in Ruhe ausprobieren, was dir liegt.
Das Star Citizen First Flight Pack
62,83 € 47,12 € inkl. MwSt.
Das ist im Paket enthalten:
- der Spielzugang Star Citizen Digital Download
- die RSI Aurora Mk 2 als dein eigenes Schiff
- 6 Monate Versicherung für die Aurora (mehr zum Thema Versicherungen)
- 10.000 UEC Startguthaben, mit einem Referral-Code kommen noch einmal 50.000 dazu
- ein Self-Land Hangar
- drei Leihschiffe für 30 Tage: Drake Golem, MISC Fortune und Crusader Intrepid
Was genau der Self-Land Hangar wird, weiß im Moment noch niemand. Angekündigt waren einmal persönliche Hangars, die du irgendwo im Verse besitzt. Bis es so weit ist, nutzt du wie alle anderen die öffentlichen oder privaten Hangars der Landezonen. Die privaten funktionieren genauso, nur dass sie persistent sind.
RSI Aurora Mk 2

Die Aurora Mk 2 ist das Schiff, das dir dauerhaft gehört. Sie ist kein Spezialist, sondern ein flexibler Allrounder, mit dem du die ersten Liefermissionen, kleine Cargo-Jobs und auch einfache Kampfeinsätze problemlos angehen kannst.
2 SCU
Frachtraum
4 × S2
Waffen
8 SCU
Mit Cargo-Modul
Ein großer Vorteil ist ihre modulare Bauweise. Das Cargo-Modul erweitert sie um 6 zusätzliche SCU und macht sie deutlich alltagstauglicher, wenn du häufiger Transportmissionen fliegen möchtest. Das Kampfmodul bringt zusätzliche Raketen und einen weiteren Schild und richtet sich an alle, die den Fokus auf Bounties und PvE-Kämpfe legen.
Die Module sind nicht im Paket enthalten. Du musst dafür aber kein Echtgeld ausgeben, sondern kaufst sie dir ganz normal im Spiel, sobald du die nötigen aUEC zusammenhast.
Ganz ohne Module bleibt die Aurora Mk 2 ein Basisschiff: Sie kann vieles ein bisschen, aber nichts richtig. Und auch mit Modulen musst du dich entscheiden, Frachtraum oder mehr Kampfkraft, beides gleichzeitig geht nicht. Für den Einstieg ist genau diese Vielseitigkeit aber ein Vorteil, denn sie hilft dir dabei, herauszufinden, was dir im Verse Spaß macht.
Die drei Leihschiffe
Zusätzlich zur Aurora bekommst du beim Kauf drei Schiffe für 30 Tage geliehen. Jedes davon steht für einen eigenen Beruf: Mining, Salvage und Fracht. So kannst du in den ersten Wochen ausprobieren, was dir am meisten liegt, bevor du dich festlegst. Nach Ablauf der 30 Tage bleibt dir die Aurora.
Nutze die 30 Tage bewusst und probier jedes der drei Schiffe mindestens einmal aus. Hat dir eines besonders gut gefallen, ist das ein ziemlich gutes Zeichen dafür, worauf du als Nächstes sparen solltest. Wie du an Schiffe im Spiel kommst, liest du unter Schiffskauf.
Drake Golem: Mining

Die Drake Golem ist ein bewusst einfach gehaltenes, kompaktes Mining-Schiff für Solospieler. Sie hat Platz für 32 SCU an Rohstoffen und einen fest verbauten Mining-Kopf, damit ist sie direkt einsatzbereit. Ihre zwei Size-1-Waffen sind zur Selbstverteidigung gedacht, nicht für die Jagd.
32 SCU
Rohstoffe
1
Mining-Kopf
2 × S1
Waffen
Der größte Nachteil ist genau dieser fest verbaute Mining-Kopf. Bei der MISC Prospector tauschst du ihn gegen ein anderes Modell und passt dein Schiff an das an, was du abbauen willst. Bei der Golem fliegst du immer mit derselben Ausstattung. Für den Einstieg ist das aber eher praktisch, weil du dich um eine Entscheidung weniger kümmern musst.
Wie Mining funktioniert, erfährst du im Guide zum Schiffsmining.
MISC Fortune: Salvage
Die MISC Fortune ist ein auf der Prospector basiertes Salvage-Schiff für Solospieler. Mit nur einem Salvage-Laser trägst du die Hülle ungefähr genauso schnell ab wie mit der Drake Vulture, und das Material landet in einem Frachtraum von 12 SCU.
12 SCU
Frachtraum
1
Salvage-Laser
2
Printer
Ihr großer Vorteil: Ist der Puffer voll, startest du per Knopfdruck die beiden Printer, die die fertigen RMC-Container automatisch außen am Schiff befestigen. Das manuelle Verladen entfällt komplett, du sitzt im Pilotensitz und musst kaum mehr tun, als deinen Salvage-Strahl auszurichten. Die Fortune ist damit ideal für entspannte Salvage-Ausflüge.
Alles Weitere zur Bergung steht im Guide zu Salvage.
Crusader Intrepid: Fracht

Die Crusader Intrepid ist ein kleines Frachtschiff für Solo-Piloten, das sich auch ein bisschen wie ein Zuhause im All anfühlt. Im Inneren bietet sie einen Schlafbereich, eine kleine Küche sowie Stauraum für Waffen und Ausrüstung.
8 SCU
Frachtraum
S4
Kanone
2 × S1
Raketen
Praktisch ist, dass du an die Frachträume auch von innen herankommst. Du kannst also eine Kiste an Bord lassen und während des Flugs deinen Loot dort abladen, ohne aussteigen zu müssen. Im Nahbereich ist die Intrepid außerdem angenehm flott, etwa beim Anfliegen der Station oder wenn es brenzlig wird und du lieber abhaust. Für Bounty-Missionen solltest du sie dagegen nicht einplanen.
Wie du mit Fracht Geld verdienst, liest du im Guide zum Handel.
So kaufst du das Paket
Melde dich zuerst auf der offiziellen RSI-Webseite in deinem frisch erstellten Konto an. Wechsle dann in den Shop-Bereich Game Packages des RSI-Shops. Dort findest du das Star Citizen First Flight Pack. In der Detailansicht siehst du, was genau enthalten ist. Entscheidend ist der Eintrag Star Citizen Digital Download.
Halte auch nach speziellen Angeboten Ausschau. Rund um Events bietet CIG die Game Packages oft vergünstigt an, teilweise sogar mit zusätzlicher Ausrüstung.
Wenn du dein erstes Game Package kaufst und noch keine Store Credits auf deinem Konto hast, kannst du auch eine sogenannte Warbond-Version kaufen. Was das ist, erkläre ich auf der Seite zum Pledge Store.
Gefällt dir die Aurora auf Dauer nicht, ist das kein großes Problem. Du kannst dein Paket innerhalb der Rückgabefrist zurückgeben oder dein Schiff später per Upgrade gegen ein anderes tauschen, ohne es komplett neu zu kaufen. Infos zu Rückgabe, Warbonds, Store Credits und Schiffsupgrades findest du auf der entsprechenden Seite. Und vergiss nicht: Alle Schiffe lassen sich auch im Spiel erwerben, du musst also auf keinen Fall mehr Geld ausgeben.
Paket-Sperre: Dein Spielzugang bleibt geschützt
Hast du dein Game Package erst einmal, sorgt RSI dafür, dass du es nicht aus Versehen wieder loswirst. Dein letztes Paket, in dem ein Spielzugang steckt, kannst du weder verschenken noch in Store Credits umwandeln, also einschmelzen. So sperrst du dich nicht selbst aus dem Spiel aus.
Dabei gibt es zwei getrennte Sperren: eine für Star Citizen und eine für Squadron 42. Welche davon bei dir greift, hängt davon ab, was du besitzt. Hast du nur Star Citizen, gibt es auch nur die eine Sperre.
Upgraden kannst du die Schiffe in einem gesperrten Paket trotzdem. Wie das geht, liest du unter Schiffsupgrade.
Überleg dir ein Upgrade in einem gesperrten Paket gut. Weil du das Paket nicht einschmelzen kannst, lässt sich auch das Upgrade nicht mehr rückgängig machen.
Welches Paket gesperrt wird
Besitzt du mehrere Pakete mit Spielzugang, sucht RSI automatisch eines aus:
- Hast du ein Paket, das ohnehin schon gesperrt ist, zum Beispiel das VIP High Admiral-Paket, wird dieses genommen.
- Hast du keins, trifft es dein ältestes Paket.
Sperre wechseln: Frist abgelaufen
Bis zum 31. Oktober 2026 konntest du die Sperre frei zwischen all deinen Paketen wechseln. Diese Frist ist vorbei: Die Sperre liegt jetzt fest auf dem Paket, das du ausgewählt hast, oder, wenn du nichts geändert hast, auf dem, das CIG nach den Regeln oben ausgesucht hat. Verschieben lässt sie sich nicht mehr.
Free Fly Events
Manchmal veranstaltet CIG (Cloud Imperium Games, der Entwickler hinter Star Citizen) sogenannte Free Fly Events. Dann kannst du auch ohne ein Game Package kostenlos Star Citizen mit all seinen Inhalten ausprobieren und danach erst entscheiden, ob das was für dich ist.
Star Citizen kostenlos spielen:
IAE 2956 Free Fly vom 13. bis 27. November!
Du wolltest schon immer mal ins Star Citizen Universum eintauchen? Dann ist jetzt die perfekte Gelegenheit! Vom 13. bis 27. November läuft die Intergalactic Aerospace Expo 2956, und so lange kannst du Star Citizen komplett kostenlos spielen. In den Messehallen in New Babbage kannst du dir alle Schiffe ansehen, und jeden Tag gibt es neue zum kostenlosen Probefliegen. Alles zur Messe steht auf der IAE-Seite.
Kleiner Tipp: Das Konto für den Free Fly kostet nichts. Leg es trotzdem gleich mit einem Referral-Code an, denn nachtragen lässt sich der Code später nicht. Gefällt dir das Verse und du holst dir irgendwann ein Spielpaket, bekommst du so 50.000 aUEC Startguthaben obendrauf.
Noch keinen Code? Nutze einfach meinen Referral-Link zur Anmeldung, dann bist du für alle Fälle startklar!
Referral-Code
Unabhängig von Events lohnt sich ein Referral-Code: Wenn du dein Konto damit anlegst, bekommst du 50.000 aUEC Startguthaben geschenkt, zusätzlich zu den 10.000 UEC aus dem Paket. Das funktioniert allerdings nur bei der Kontoerstellung, nachträglich lässt sich der Code nicht mehr eintragen.
Nutze gerne meinen Code STAR-KQJM-Q44K oder melde dich direkt über meinen Referral-Link an. Wie die Kontoerstellung genau abläuft, erkläre ich unter Account-Erstellung.

