
Aktueller Preis im Pledge Store
62,12 € 46,59 €
Enthalten sind wie bei allen Starterpaketen der Spielzugang Star Citizen Digital Download und 6 Monate Versicherung für das Schiff. Was das genau bedeutet, liest du in der Starterpaket-Übersicht.
Der günstigste Einstieg in Star Citizen
Im aktuellen Citizen Starter Pack bekommst du nicht mehr die Mustang Alpha, sondern die neue RSI Aurora Mk 2. Sie ist damit neben der Drake Cutter der günstigste Einstieg in Star Citizen.
Die Aurora Mk 2 ist vor allem für Neueinsteiger gedacht, die im Verse erst einmal verschiedene Gameplay-Bereiche ausprobieren möchten. Sie ist kein Spezialist, sondern ein flexibler Allrounder, mit dem du die ersten Liefermissionen, kleine Cargo-Jobs und auch einfache Kampfeinsätze problemlos angehen kannst.
Bewaffnung und Frachtraum
Auch ohne Zusatzmodul ist die Aurora Mk 2 schon praktisch ausgestattet: Sie transportiert 2 SCU Fracht und hat mit vier Size-2-Waffen eine solide Bewaffnung. Damit sind neben den ersten Liefermissionen auch einfache Bounty-Missionen gut machbar.
Modularität
Ein großer Vorteil ist ihre modulare Bauweise. Schon jetzt sind zwei Erweiterungen verfügbar und weitere Module könnten in Zukunft noch folgen.
Die Module sind nicht im Citizen Starter Pack enthalten. Du musst also kein zusätzliches Echtgeld ausgeben, sondern kannst sie dir ganz normal im Spiel kaufen, sobald du die nötigen aUEC zusammenhast.
Cargo-Modul

Das Cargo-Modul erweitert die Aurora Mk 2 um 6 zusätzliche SCU und macht sie damit deutlich alltagstauglicher. Sinnvoll ist es vor allem, wenn du häufiger Transportmissionen fliegen möchtest.
Kampfmodul
Das Kampfmodul bringt zusätzliche Raketen und ergänzt das Schiff um einen weiteren Schild. Es richtet sich eher an Spieler, die den Fokus stärker auf Bounties und PvE-Kämpfe legen.
Wo es hakt
Ganz ohne Module bleibt die Aurora Mk 2 aber eben ein Basisschiff. 2 SCU Fracht reichen für kleine Liefermissionen, für ernsthafte Cargo-Jobs ist der Frachtraum zu klein, und im Kampf hält sie nicht viel aus. Sie kann vieles ein bisschen, aber nichts richtig.
Und auch mit Modulen musst du dich entscheiden: Entweder Frachtraum oder mehr Kampfkraft, beides gleichzeitig geht nicht. Je nachdem, was du an dem Abend vorhast, heißt das umbauen. Wer von Anfang an weiß, dass er nur Fracht fliegen oder nur Kopfgelder jagen will, ist mit einem spezialisierteren Schiff auf Dauer besser bedient.
Für den Einstieg ist das trotzdem kein Ausschlusskriterium, im Gegenteil: Genau diese Vielseitigkeit hilft dir dabei, überhaupt erst herauszufinden, was dir im Verse Spaß macht.
Fazit

Ein weiterer Pluspunkt ist die neue Optik der Mk 2. Im Vergleich zur älteren Aurora wirkt das Schiff deutlich moderner, aufgeräumter und hochwertiger, was sie nicht nur funktional, sondern auch optisch zu einem sehr gelungenen Starter macht.
Unterm Strich ist die Aurora Mk 2 aktuell eines der stärksten Starterschiffe für Einsteiger: günstig, vielseitig, modular und gut geeignet, um Star Citizen in Ruhe kennenzulernen.

