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Inventar

Inhaltsverzeichnis

Das Inventarsystem ist komplex und verdient hier eine eigene Seite.

In Star Citizen hast du zunächst dein eigenes, persönliches Inventar, das du mit der Taste I öffnen kannst. Das sind die Sachen, die du dabei hast. Doch was ist mit dem Rest? Auf jeder Station hast du Zugang zum lokalen Inventar. Das ist wie dein persönlicher Lagerort mit sehr viel Platz. Dort findest du nicht nur deine persönliche Ausrüstung, sondern auch Schiffskomponenten, Fracht für Missionen, deinen Einkauf von der letzten Shoppingtour und vieles mehr.

Stationsinventar

Star Citizen Storage Access Terminals
Auf das Stationsinventar kannst du über diese Terminals zugreifen

Auf das Stationsinventar kannst du von überall in dieser Location zugreifen, also von allen Shops und Storage Access Terminals, wie auch von deinem hiesigen Hangar. Nicht jedoch von anderen Standorten und Planeten. Jede Stadt hat so ein persistentes Inventar, nichts kann damit passieren, auch wenn dein Charakter sterben sollte.

Wenn du in dieser Location einkaufst, landet das Gekaufte standardmäßig in diesem Inventar.

Es ist außerdem das größte Inventar, das dir zur Verfügung steht.

Schiffsinventar

Die Schiffe in Star Citizen können unterschiedliche Inventare haben. Es gibt meistens zumindest das persönliche Inventar. Eine Klappe oder ein Spind irgendwo am oder im Schiff. Darin kann man zumindest einige persönliche Gegenstände wie Waffen und Rüstungen, Nahrung und Getränke aufbewahren. Die Größe des Inventars ist von Schiff zu Schiff unterschiedlich und beträgt ein Mehrfaches eines großen Rucksacks.

Manche Schiffe haben zusätzlich noch einen Waffenständer für kleine Handfeuerwaffen und MultiTools und mittlere Waffen, wie Sturm- und Scharfschützengewehre. Für schwere Waffen, wie Raketenwerfer und Railguns gibt es spezielle Ablagen.

Dann gibt es noch das Cargo Grid. Von kleinen 4 SCU in einer Drake Cutter, bis zu riesigen Frachtern, wie der Hull C, mit mehr als 4.600 SCU. Darin kannst du deine persönlichen Container transportieren oder Fracht kaufen (oder auf andere Weise auftreiben) und woanders verkaufen und damit viel Profit erzielen.

Die Container werden fest mit dem Grid verbunden, das erkennst du an dem blauen Umriss, wenn du den Container in die Nähe eines Cargo Grids bringst. Dann schaltest du den Traktorstrahl ab und der Container ist fest mit dem Schiff verbunden. Manche Schiffe haben auch Platz, der nicht offiziell als Cargo Grid klassifiziert ist. Dennoch kann man diesen Platz auch mit Containern vollstopfen. Das erhöht die Kapazität eines Schiffes manchmal erheblich. Die Container sind dann aber nicht gesichert und könnten Schäden am Schiff verursachen.

Persönliches Inventar

Einzelne Rüstungsteile, wie Beinrüstung oder Brustrüstung, sowie Rucksäcke haben auch Inventarkapazität. Darin kannst du ein paar notwendige Sachen für deine Abenteuer packen, oder gefundenen Loot verstauen. In die Bein- und Brustrüstung passt nicht viel rein. Ich bevorzuge das als Inventarplatz für ein paar Getränke zu nutzen.

Star Citizen Persönliches Inventar
Dein Persönliches Inventar, oben Rucksack, Mitte, Brustpanzerung und unten die Beinpanzerung

Beinrüstung

Die Beinrüstung kann außen kleine Handfeuerwaffen, MultiTools oder Medic Guns tragen. Diese Gegenstände sind dann aktiv und über Schnellwahltasten 1-6 nutzbar. Es kann immer nur eine Handfeuerwaffe oder eine Medic Gun, nicht beides ausgerüstet sein. zusätzlich dazu können bis zu zwei MultiTools ausgerüstet werden. Dann kann man sie mit unterschiedlichen Attachments ausstatten, beispielsweise ein Tractor Beam und ein Mining Tool.

Man kann auch bis zu vier unterschiedliche MediPens mitnehmen, die für schnelle Abhilfe bei Verletzungen sorgen.

Brustrüstung

An die Brustrüstung kann man bis zu zwei mittlere und große Feuerwaffen, oder auch ein MaxLift Tractor Beam dranhängen. Hat man ein Rucksack dabei, muss man diese Waffen stattdessen auf diesem befestigen. Vorne an der Rüstung finden die Zusatzmagazine und Granaten bzw Leuchtstäbe Platz. Grundsätzlich gilt, je schwerer die Rüstung, desto mehr kann sie tragen.

Rucksack

Der Rucksack ist dein Hauptinventarplatz. Darin verstaust du eine Menge Waffen und Gadgets. Aber neben dem Volumen des Gegenstands, müssen auch die Dimensionen in den Rucksack passen. Ein Scharfschützengewehr nimmt vielleicht wenig Platz ein, passt aber trotzdem nicht in den Rucksack, weil es zu lang ist. Zusätzlich zum inneren Inventar des Rucksacks, kannst du zwei Waffen außen befestigen, inklusive der ganz großen Railguns und Ähnliches. Und unten am Rucksack findet sich noch Platz für andere Tools, wie zum Beispiel Mining Gadgets.

Funktionen der Inventare

Alle Gegenstände, die du während deiner Abenteuer sammelst, im ingame Shop erwirbst oder auch durch Geldkäufe im Webshop bekommst, sind physikalisiert. Du kannst sie in deinem Hangar an einem Storage Access Terminal lagern und abholen. Bei größeren Objekten musst du den Frachtaufzug nutzen. An deine Schiffe und Fahrzeuge benutzt du den Hangaraufzug.

Die momentan einzige Ausnahme bildet der ARGO ATLS. Das ist ein Mech, der dir beim Verladen der Fracht hilft. Er kann sowohl mit dem Hangaraufzug, als auch mit dem Frachtaufzug geholt werden. Das Ziel ist alle Bodenfahrzeuge so umzustellen. Das soll das verladen der Fahrzeuge auf die Schiffe erleichtern.

Inventar Informationen

Egal welches Inventar du dir anschaust, das Schiffsinventar, das der Location oder dein persönliches Inventar , oben steht immer die Bezeichnung, um welches es sich da handelt, und die Kapazität. Und wie viel du davon schon belegt hast.

Inventar-Transport

Hast du einen Gegenstand an einer Station, willst ihn aber woanders nutzen? Dann musst du ihn auf einem der Wege holen, mit den Händen oder dem Traktorstrahl in dein Raumschiff laden und abtransportieren. Kleine Sachen gehen auch in den Rucksack rein.

Oder du kaufst dir einen Container. Die gibt es in Industrieshops (sie sind bei den meisten Raffineriestationen zu finden) zu kaufen, von 1/8 SCU bis zu 8 SCU Größen. Darin kannst du eine Menge Zeug unterbringen, und es alles auf einmal in dein Schiff verladen.

Storage Access Terminal

Star Citizen Storage Access Terminals im Self Land Hangar
Storage Access Terminals im Hangar in Area18

Um in deinem Hangar an deine eingelagerten Gegenstände heranzukommen, oder deinen Loot von der Mission abzulegen, gehst du an ein Storage Access Terminal. Sie stehen an der Wand in der Nähe der Personenaufzüge. Wenn du F drückst, öffnen sich beide Inventare, dein Persönliches Inventar (soweit vorhanden) links und das Stationsinventar rechts. Du kannst jetzt die Gegenstände mit der Maus zwischen den beiden Inventaren bewegen, oder auch die Rüstung direkt an oder von deinem Charakter in der Mitte an- und ausziehen. Auch die Waffen befestigst du direkt an deinem Körper. Schneller geht das mit Doppelklick, dann zieht dein Charakter die Rüstung gleich an, oder rüstet die Waffe oder das Tool aus.

Rüstung

Um Rüstung anzuziehen musst du beachten, dass das momentan nur geht, wenn du ein Undersuit anhast. Diesen kannst du nur anziehen, wenn du sonst keine Kleidung trägst. Sollte der Undersuit sich nicht anziehen lassen, überprüfe ob du nicht noch eine Kleinigkeit, wie Handschuhe anhast.

Nachdem du den Undersuit angezogen hast, kannst du alle Rüstungsteile anlegen. Nur mit einer Brustrüstung, kannst du auch Rucksäcke mitnehmen. Und vergiss deinen Helm nicht! Ohne, fällt das Atmen dir, ach, so schwer!

Munition

Bei Munition gibt es im Rechtsklickmenü den Eintrag Equip all. Damit nimmt dein Charakter alle Magazine, die möglich sind auf seine Rüstung.

Hinweis

Nur die Magazine, die an der Rüstung getragen werden, können schnell nachgeladen werden. Hast du keine Magazine mehr auf der Rüstung, sondern nur noch im Rucksack (oder auch in der Rüstung), dauert der Nachladevorgang viel länger, da dein Charakter erst noch nach ihnen durch sein Zeug wühlen muss.

Nachladen

Übrigens, nur komplett leer geschossene Magazine wirft dein Charakter auch weg. Teilweise leergeschossene Magazine verbleiben im Inventar und werden wieder geladen, wenn es keine vollen Magazine mehr gibt. Es kann also vorkommen, dass du nach dem Nachladen trotzdem nur noch drei Schuss im Magazin hast.

Um das zu vermeiden solltest du in Feuergefechtspausen deine Magazine wieder auffüllen (engl. repooling). Mit der Tastenkombination L-ALT und 1 füllt dein Charakter deine Munition in die ausgerüsteten Magazine. Natürlich nur, wenn du Ersatz im Rucksack hast. Wenn nicht, dann fügst du damit immerhin die Magazine zusammen, sodass du zwar weniger, dafür aber volle Magazine hast. Die Gesamtschusszahl bleibt dabei gleich.

Freight Elevators

Auch in deinem Hangar findest du Frachtaufzüge. Wenn du am Terminal bist, der immer links oder rechts vom Aufzug steht, kannst du den Aufzug dort nach unten oder oben schicken.

Ist der Aufzug unten, kannst du dann wieder auf das Stationsinventar zugreifen. Aber diesmal das gesamte, also auch inklusive der Schiffskomponenten und Frachtkisten, die du im Storage Access Terminal nicht holen kannst. Aber auch Kleinzeug kannst du auf den Aufzug schieben. Ist dein Aufzug beladen, schickst du ihn mit einer Pfeiltaste am Terminal nach oben. Dann geht das Tor auf, und du findest alles auf dem Boden des Aufzugs liegen. Große Sachen kannst du mit deinem Traktorstrahl herausziehen, die kleinen sammelst du per Hand und legst sie in deinen Rucksack.

Wenn du Fracht anlieferst, geht das genau anders herum. Du holst den Aufzug hoch, lädst alles vom Schiff und schickst den Aufzug runter. Sollten das Missionsgegenstände oder Kisten sein, ist dein Auftrag an dieser Stelle erfüllt. Wenn du Handel betreibst, kannst du jetzt zur TDD (Trade & Development Division) fahren, und dort alles verkaufen.

Loot

Wenn du einen Gegner oder eine gefundene Box looten willst, erscheint erst mal ein anderes, übersichtlicheres Menü. Du kannst dort das ‘gefundene’ Zeug mit Linksklick selbst ausrüsten, oder durch L-Shift und Linksklick in deinen Rucksack verschieben.

Star Citizen neues Loot Menü
Schnelles Lootmenü um im Kampf Loot aufzusammeln

Wenn du es aber auf die Rüstung des gefallenen Gegners abgesehen hast musst du mit einem Klick auf das Feld mit dem Pfeil oben Rechts im Inventar, in die andere Ansicht wechseln. Hier kannst du, wie üblich die Rüstung und Waffen mit der Maus oder durch Doppelklicks wechseln.

Nimmst du jetzt z. B. die Brustrüstung deines Gegners und ziehst sie an, wandert alles, was an deiner eigenen Rüstung hängt, auf die neue rüber. Solltest du nach dem Wechsel aber nicht mehr genügend Platz an der Rüstung haben, geht das Übrige in deinen Rucksack oder auf den Boden, wenn auch der Rucksack voll ist.

Und wenn du dein Inventar einfach so mal öffnen willst, nutzt du die Taste I. Dann kannst du sehen, was du alles dabei hast, es nutzen, aus dem Rucksack ausrüsten oder wegwerfen.

Um etwas Wegzuwerfen schiebst du es mit der Maus auf das Viereckige Icon unten in der Mitte, mit der Hand drauf. Dann lässt dein Charakter es fallen. Schiebst du es auf deine Hand, dann nimmst du es auch. Was du danach damit machen kannst, hängt vom Gegenstand ab.

Was passiert nach dem Tod

Stirbt dein Charakter, bleibt der Körper dort liegen (oder schweben). Du wachst in einem MedBed mit deinem neuen Körper auf, möglicherweise sehr weit weg von der zurückgelassenen Leiche. Du behältst alle ausgerüsteten Gegenstände, also deine Rüstung, Waffen und Magazine. Alles was im inneren Inventar deiner Rüstung und deines Rucksacks war, ist noch immer dort, bei der Leiche. Das kann jetzt jeder looten. Auch du, wenn du es schaffst, schnell hin zu kommen. Dafür hast du praktischerweise einen Quantum Marker auf der Karte und kannst direkt hin springen.

Deine Magazine behältst du nach dem Tod zwar, aber sie sind dennoch lootbar. Hast du also einen Spieler “getroffen”, kannst du seine ausgerüstete Munition auch mitnehmen. NPCs kannst du komplett looten, also auch die Rüstung und Waffen.

Das Inventar deines Schiffes wird auch zwischen den Wrackteilen verteilt sein, wenn es zerstört wird. Auch das kann dann von allen eingesammelt werden.

Stirbst du im Einflussbereich einer Station, zum Beispiel bei einer zu harten Landung, behältst du dein gesamtes Inventar, inklusive des Rucksackinhalts.

Tastenbelegung

Taste(n)Bedeutung
IInventar öffnen
FMit Inventarterminal oder Behälter interagieren
Linksklick ⇊Objekt aus dem lokalen Inventar direkt anlegen
L-Shift + LinksklickObjekt von einem Inventar ins andere legen
mittlere TasteTakedown mit ausgerüstetem Messer oder unbewaffnet
L-Shift + LinksklickLootmenü: Objekt ins eigene Inventar legen
LinksklickLootmenü: Objekt direkt anlegen

⇊ - doppelt antippen

Alle Tastaturbelegungen zeigen