Das Inventarsystem ist komplex und verdient hier eine eigene Seite.
In Star Citizen hast du zunächst dein eigenes, persönliches Inventar, das du mit der Taste I öffnen kannst. Das sind die Sachen, die du dabei hast. Doch was ist mit dem Rest? Auf jeder Station hast du Zugang zum lokalen Inventar. Das ist wie dein persönlicher Lagerort mit sehr viel Platz. Dort findest du nicht nur deine persönliche Ausrüstung, sondern auch Schiffskomponenten, Fracht für Missionen, deinen Einkauf von der letzten Shoppingtour und vieles mehr.
Stationsinventar

Auf das Stationsinventar kannst du von überall in dieser Location zugreifen, also von allen Shops und Storage Access Terminals wie auch von deinem hiesigen Hangar. Nicht jedoch von anderen Standorten und Planeten. Jede Stadt hat so ein persistentes Inventar, und dort kann nichts passieren, auch wenn dein Charakter sterben sollte.
Wenn du in dieser Location einkaufst, landet das Gekaufte standardmäßig in diesem Inventar.
Es ist außerdem das größte Inventar, das dir zur Verfügung steht.
Schiffsinventar
Die Schiffe in Star Citizen können unterschiedliche Inventare haben. Fast immer gibt es das persönliche Inventar: eine Klappe oder ein Spind irgendwo am oder im Schiff. Darin bewahrst du persönliche Gegenstände wie Waffen und Rüstungen, Nahrung und Getränke auf. Die Größe ist von Schiff zu Schiff unterschiedlich und beträgt ein Mehrfaches eines großen Rucksacks.
Manche Schiffe haben zusätzlich noch einen Waffenständer für kleine Handfeuerwaffen und MultiTools sowie für mittlere Waffen wie Sturm- und Scharfschützengewehre. Für schwere Waffen wie Raketenwerfer und Railguns gibt es spezielle Ablagen.
Dann gibt es noch das Cargo Grid: von kleinen 4 SCU in einer Drake Cutter bis zu riesigen Frachtern wie der Hull C mit mehr als 4.600 SCU. Darin kannst du deine persönlichen Container transportieren oder Fracht kaufen (oder auf andere Weise auftreiben), woanders verkaufen und damit viel Profit erzielen.
Die Container werden fest mit dem Grid verbunden. Das erkennst du an dem blauen Umriss, wenn du den Container in die Nähe eines Cargo Grids bringst. Dann schaltest du den Traktorstrahl ab und der Container ist fest mit dem Schiff verbunden. Manche Schiffe haben auch Platz, der nicht offiziell als Cargo Grid klassifiziert ist. Dennoch kannst du diesen Platz mit Containern vollstopfen und die Kapazität deines Schiffes manchmal erheblich erhöhen. Die Container sind dann aber nicht gesichert und können Schäden am Schiff verursachen.
Persönliches Inventar
Einzelne Rüstungsteile wie Bein- oder Brustrüstung sowie Rucksäcke haben ebenfalls Inventarkapazität. Darin packst du ein paar notwendige Sachen für deine Abenteuer oder verstaust gefundenen Loot. In die Bein- und Brustrüstung passt nicht viel rein. Ich bevorzuge es, das als Inventarplatz für ein paar Getränke zu nutzen.

Beinrüstung
Die Beinrüstung kann außen kleine Handfeuerwaffen, MultiTools oder MedGuns tragen. Diese Gegenstände sind dann aktiv und über die Schnellwahltasten 1 bis 6 nutzbar. Es kann immer nur eine Handfeuerwaffe oder eine MedGun ausgerüstet sein, nicht beides. Zusätzlich dazu kannst du bis zu zwei MultiTools ausrüsten und sie mit unterschiedlichen Attachments ausstatten, beispielsweise einem Tractor Beam und einem Mining Tool.
Außerdem kannst du bis zu vier unterschiedliche Medpens mitnehmen, die für schnelle Abhilfe bei Verletzungen sorgen.
Brustrüstung
An die Brustrüstung hängst du bis zu zwei mittlere und große Feuerwaffen oder auch ein MaxLift Tractor Beam. Hast du einen Rucksack dabei, musst du diese Waffen stattdessen auf diesem befestigen. Vorne an der Rüstung finden Zusatzmagazine und Granaten bzw. Leuchtstäbe Platz. Grundsätzlich gilt: Je schwerer die Rüstung, desto mehr kann sie tragen.
Rucksack
Der Rucksack ist dein Hauptinventarplatz. Darin verstaust du eine Menge Waffen und Gadgets. Aber neben dem Volumen des Gegenstands müssen auch die Dimensionen in den Rucksack passen. Ein Scharfschützengewehr nimmt vielleicht wenig Platz ein, passt aber trotzdem nicht hinein, weil es zu lang ist. Zusätzlich zum inneren Inventar des Rucksacks kannst du zwei Waffen außen befestigen, inklusive der ganz großen Railguns und Ähnlichem. Und unten am Rucksack findet sich noch Platz für andere Tools, wie zum Beispiel Mining Gadgets.
Funktionen der Inventare
Alle Gegenstände, die du während deiner Abenteuer sammelst, im Ingame-Shop erwirbst oder auch durch Geldkäufe im Webshop bekommst, sind physikalisiert. Du kannst sie in deinem Hangar an einem Storage Access Terminal lagern und abholen. Bei größeren Objekten musst du den Frachtaufzug nutzen. Für deine Schiffe und Fahrzeuge benutzt du den Hangaraufzug.
Die momentan einzige Ausnahme bildet der ARGO ATLS. Das ist ein Mech, der dir beim Verladen der Fracht hilft. Er kann sowohl mit dem Hangaraufzug als auch mit dem Frachtaufzug geholt werden. Das Ziel ist, alle Bodenfahrzeuge so umzustellen. Das soll das Verladen der Fahrzeuge auf die Schiffe erleichtern.
Inventar-Informationen
Egal welches Inventar du dir anschaust, das Schiffsinventar, das der Location oder dein persönliches Inventar: Oben steht immer die Bezeichnung, um welches es sich handelt, dazu die Kapazität und wie viel du davon schon belegt hast.
Inventar-Transport
Hast du einen Gegenstand an einer Station, willst ihn aber woanders nutzen? Dann musst du ihn holen, mit den Händen oder dem Traktorstrahl in dein Raumschiff laden und abtransportieren. Kleine Sachen gehen auch in den Rucksack.
Oder du kaufst dir einen Container. Die gibt es in Industrieshops zu kaufen, die bei den meisten Raffineriestationen zu finden sind, in Größen von 1/8 SCU bis 8 SCU. Darin bringst du eine Menge Zeug unter und verlädst es auf einmal in dein Schiff.
Storage Access Terminal

Um in deinem Hangar an deine eingelagerten Gegenstände heranzukommen oder deinen Loot von der Mission abzulegen, gehst du an ein Storage Access Terminal. Sie stehen an der Wand in der Nähe der Personenaufzüge. Wenn du F drückst, öffnen sich beide Inventare: dein persönliches Inventar (soweit vorhanden) links und das Stationsinventar rechts. Du kannst jetzt die Gegenstände mit der Maus zwischen den beiden Inventaren bewegen oder auch die Rüstung direkt an deinem Charakter in der Mitte an- und ausziehen. Auch die Waffen befestigst du direkt an deinem Körper. Schneller geht das mit einem Doppelklick, dann zieht dein Charakter die Rüstung gleich an oder rüstet die Waffe oder das Tool aus.
Rüstung
Rüstung kannst du momentan nur anziehen, wenn du einen Undersuit anhast. Diesen wiederum kannst du nur anziehen, wenn du sonst keine Kleidung trägst. Sollte der Undersuit sich nicht anziehen lassen, überprüfe, ob du nicht noch eine Kleinigkeit wie Handschuhe anhast.
Nachdem du den Undersuit angezogen hast, kannst du alle Rüstungsteile anlegen. Nur mit einer Brustrüstung kannst du auch Rucksäcke mitnehmen. Und vergiss deinen Helm nicht! Ohne fällt das Atmen dir, ach, so schwer!
Munition
Bei Munition gibt es im Rechtsklickmenü den Eintrag Equip all. Damit nimmt dein Charakter alle Magazine, die möglich sind, auf seine Rüstung.
Nur die Magazine, die an der Rüstung getragen werden, können schnell nachgeladen werden. Hast du keine Magazine mehr auf der Rüstung, sondern nur noch im Rucksack (oder auch in der Rüstung), dauert der Nachladevorgang viel länger, da dein Charakter erst noch durch sein Zeug wühlen muss.
Nachladen
Übrigens: Nur komplett leer geschossene Magazine wirft dein Charakter auch weg. Teilweise leer geschossene Magazine verbleiben im Inventar und werden wieder geladen, wenn es keine vollen Magazine mehr gibt. Es kann also vorkommen, dass du nach dem Nachladen trotzdem nur noch drei Schuss im Magazin hast.
Um das zu vermeiden, solltest du in Feuergefechtspausen deine Magazine wieder auffüllen (engl. repooling). Mit der Tastenkombination L-Alt und 1 füllt dein Charakter deine Munition in die ausgerüsteten Magazine. Natürlich nur, wenn du Ersatz im Rucksack hast. Wenn nicht, dann fügst du damit immerhin die Magazine zusammen, sodass du zwar weniger, dafür aber volle Magazine hast. Die Gesamtschusszahl bleibt dabei gleich.
Freight Elevators
Auch in deinem Hangar findest du Frachtaufzüge. Wenn du am Terminal bist, das immer links oder rechts vom Aufzug steht, kannst du den Aufzug dort nach unten oder oben schicken.
Ist der Aufzug unten, kannst du wieder auf das Stationsinventar zugreifen. Aber diesmal auf das gesamte, also inklusive der Schiffskomponenten und Frachtkisten, die du im Storage Access Terminal nicht holen kannst. Aber auch Kleinzeug kannst du auf den Aufzug schieben. Ist dein Aufzug beladen, schickst du ihn mit einer Pfeiltaste am Terminal nach oben. Dann geht das Tor auf und du findest alles auf dem Boden des Aufzugs liegen. Große Sachen ziehst du mit deinem Traktorstrahl heraus, die kleinen sammelst du per Hand ein und legst sie in deinen Rucksack.
Wenn du Fracht anlieferst, geht das genau andersherum. Du holst den Aufzug hoch, lädst alles vom Schiff und schickst den Aufzug runter. Sollten das Missionsgegenstände oder Kisten sein, ist dein Auftrag an dieser Stelle erfüllt. Wenn du Handel betreibst, kannst du jetzt zur TDD (Trade & Development Division) fahren und dort alles verkaufen.
Loot
Wenn du einen Gegner oder eine gefundene Box looten willst, erscheint erst mal ein anderes, übersichtlicheres Menü. Du kannst dort das „gefundene" Zeug mit Linksklick selbst ausrüsten oder mit L-Shift und Linksklick in deinen Rucksack verschieben.

Wenn du es aber auf die Rüstung des gefallenen Gegners abgesehen hast, musst du mit einem Klick auf das Feld mit dem Pfeil oben rechts im Inventar in die andere Ansicht wechseln. Hier kannst du wie üblich Rüstung und Waffen mit der Maus oder durch Doppelklicks wechseln.
Nimmst du jetzt zum Beispiel die Brustrüstung deines Gegners und ziehst sie an, wandert alles, was an deiner eigenen Rüstung hängt, auf die neue rüber. Solltest du nach dem Wechsel aber nicht mehr genügend Platz an der Rüstung haben, geht das Übrige in deinen Rucksack oder auf den Boden, wenn auch der Rucksack voll ist.
Und wenn du dein Inventar einfach so mal öffnen willst, nutzt du die Taste I. Dann siehst du, was du alles dabei hast, kannst es nutzen, aus dem Rucksack ausrüsten oder wegwerfen.
Um etwas wegzuwerfen, schiebst du es mit der Maus auf das viereckige Icon unten in der Mitte, das mit der Hand darauf. Dann lässt dein Charakter es fallen. Schiebst du es auf deine Hand, dann nimmst du es in die Hand. Was du danach damit machen kannst, hängt vom Gegenstand ab.
Was passiert nach dem Tod
Stirbt dein Charakter, bleibt der Körper dort liegen (oder schweben). Du wachst in einem MedBed mit deinem neuen Körper auf, möglicherweise sehr weit weg von der zurückgelassenen Leiche. Du behältst alle ausgerüsteten Gegenstände, also deine Rüstung, Waffen und Magazine. Alles, was im inneren Inventar deiner Rüstung und deines Rucksacks war, ist noch immer dort, bei der Leiche. Das kann jetzt jeder looten. Auch du, wenn du es schaffst, schnell hinzukommen. Dafür hast du praktischerweise einen Quantum Marker auf der Karte und kannst direkt hinspringen.
Deine Magazine behältst du nach dem Tod zwar, aber sie sind dennoch lootbar. Hast du also einen Spieler „getroffen", kannst du seine ausgerüstete Munition auch mitnehmen. NPCs kannst du komplett looten, also auch Rüstung und Waffen.
Das Inventar deines Schiffes wird zwischen den Wrackteilen verteilt sein, wenn es zerstört wird. Auch das kann dann von allen eingesammelt werden.
Stirbst du im Einflussbereich einer Station, zum Beispiel bei einer zu harten Landung, behältst du dein gesamtes Inventar, inklusive des Rucksackinhalts.
Tastenbelegung
| Taste(n) | Bedeutung |
|---|---|
I | Inventar öffnen |
F | Mit Inventarterminal oder Behälter interagieren |
Linksklick ⇊ | Objekt aus dem lokalen Inventar direkt anlegen |
L-Shift + Linksklick | Objekt von einem Inventar ins andere legen |
mittlere Taste | Takedown mit ausgerüstetem Messer oder unbewaffnet |
L-Shift + Linksklick | Lootmenü: Objekt ins eigene Inventar legen |
Linksklick | Lootmenü: Objekt direkt anlegen |
⇊ - doppelt antippen
Alle Tastaturbelegungen zeigen
