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Schiff Landen

Inhaltsverzeichnis

Anflug

Wenn du einen Planeten anfliegen willst, ist es am einfachsten, den Namen der Stadt als Ziel im MobiGlas auszuwählen.

Drücke dazu F2 und gebe oben links im Feld Search Locations den Namen ein, zum Beispiel Orison. Mit einem Klick auf Route setzt du dein Ziel und siehst auch, ob dein Quantum Fuel dafür ausreicht.

Oder du fliegst direkt den Planeten an. Suche dafür im NAV QT Modus dein Ziel. Planeten werden als ganze Kreise angezeigt.

Wenn du am Planeten angekommen bist, suche auf der Oberfläche nach dem QT Zeichen, das ein Fünfeck darstellt. Das ist die Hauptlandezone des Planeten. Dann springst du dahin.

Space Ports

Bist du an der Hauptstadt angekommen, musst du den Space Port suchen. Das ist der schwierigste Teil, da die Städte sehr groß sind. Und ausnahmsweise hast du hier nachts einen Vorteil, da die Space Ports ein oder mehrere hell blinkende Lichter haben.

Anflug auf die Stadt Orison auf Crusader
Vor uns, Orison auf Crusader. Das helle Licht in der Mitte zeigt den Space Port.

Orison

Orison auf Crusader, Space Port
Suche nach dieser Sternchen-Struktur, sie ist leicht von Weitem sichtbar

Auf Orison suchst du nach dieser sternchen-förmigen Struktur. Die siehst du bereits von weitem Fliege es an.

Area 18

Area18 auf ArcCorp, Space Port
Landeanflug auf Area18 nachts

In Area18 siehst du, vor allem Nachts, diese rot leuchtende Start- und Landefläche. Hier leuchtet nicht nur ein, sondern gleich viele helle Lichter, die am Space Port eine senkrechte Linie bilden.

Space Stations

Landeanflug auf eine Space Station
Landeanflug auf eine Space Station

Bei Stationen ist es nicht so schwer, da musst du nur in die grobe nähe dieser kommen.

Landung

  1. Fliege den Landeort im NAV-Modus an.
  2. Schalte ca. 5-10 km davon entfernt mit lange gehaltener B-Taste den NAV-Modus aus. Das sollte dich runterbremsen.
    • Im Weltraum grundsätzlich etwas früher abbremsen, da die Atmosphäre dir beim Bremsvorgang nicht helfen wird.
  3. Bist du noch immer zu schnell, nutze X, um dich mit der Hilfe der Nachbrenner abzubremsen.
  4. Wenn du nur noch wenige Kilometer von der Landestation entfernt bist, drücke L-Alt + N um eine Landefreigabe zu bekommen.
  5. Du hörst eine kurze Begrüßung des Bodenpersonals und oben erscheint die Meldung: Hangar Request Completed.
  6. Suche eine Markierung mit der Bezeichnung [Dein Name]’s Hangar.
  7. Fliege diese Markierung langsam an, erst einmal mit ca. 100-150 m/s, größere Schiffe eher langsamer. Wenn du dein Schiff besser einschätzen kannst, gerne auch schneller.
  8. Wenn du davor bist, drücke N um dein Fahrwerk rauszufahren.
    • Dadurch wird auch deine Maximalgeschwindigkeit auf 30 m/s begrenzt.
    • Willst du trotzdem etwas schneller fliegen, kannst du ganz kurz die L-Shift-Taste antippen. Das ignoriert diese Begrenzung.
  9. Fliege rein und setze dein Schiff ab.
    Landung der Drake Cutter in einem kleinen Hangar
    Leicht beschädigt, aber noch in einem Stück angekommen
    • Tipp: Halte die N Taste gedrückt, damit dein Schiff automatisch landet.
  10. Drücke I, um die Triebwerke auszuschalten.
  11. Jetzt kannst du noch dein MobiGlas aufrufen und dort Landing Services nutzen, um dein Schiff aufzutanken und zu reparieren.
    MobiGlas, Landing Services: Kleine Reparaturen sind nötig
    Etwas Treibstoff und kleine Reparaturen sind nötig
  12. Jetzt kannst du deinen Pilotensitz mit Z verlassen.