Überblick
Squadron 42 ist die story-getriebene Einzelspieler-Kampagne im Star-Citizen-Universum. Es ist ein eigenständiges Spiel, für das du weder Star Citizen noch Mitspieler brauchst.
Man schreibt das Jahr 2945: Gesetzlose und feindselige Aliens bedrohen die Randgebiete des Imperiums. Du trittst als frischgebackener Rekrut in die Navy des United Empire of Earth (UEE) ein, wirst einem gewaltigen Großkampfschiff zugeteilt und arbeitest dich vom unerfahrenen Neuling zu einer Schlüsselfigur im Konflikt hoch. Dabei erwarten dich Dogfights im All, Einsätze zu Fuß auf Raumstationen, Außenposten und in Kriegsgebieten und jede Menge Zeit mit deiner Crew. Rund 40 bis 50 Stunden soll die Kampagne dauern. Einen Koop-Modus gibt es nicht, die Geschichte erlebst du allein.
Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander, sieht Squadron 42 als dessen „spirituellen Nachfolger". Genau damit war es 2012 auch das Herzstück der Crowdfunding-Kampagne, mit der Star Citizen an den Start ging.
Squadron 42 kannst du im Moment (Stand Oktober 2026) noch nicht vorbestellen. Wenn du ein Game Package für Star Citizen kaufst, ist darin nur das Online-MMO enthalten, nicht die Einzelspieler-Kampagne. Auf deine Steam-Wunschliste kannst du Squadron 42 aber schon setzen.
Das Online-Universum von Star Citizen kannst du dagegen schon heute spielen. Was dort aktuell möglich ist, liest du unter Aktueller Status.
Release und Wunschliste
Der aktuelle Release-Zeitraum ist das 2. Quartal 2027, also irgendwann zwischen April und Juni. Ein genaues Datum gibt es noch nicht.
Eigentlich sollte es schon Ende 2026 so weit sein, rund um die Intergalactic Aerospace Expo (IAE) im November. Dann kam GTA 6. Ende August 2026 erklärte Chris Roberts in seinem „Letter from the Chairman", dass er sein Herzensprojekt nicht im Medienrummel um Rockstars Blockbuster untergehen lassen will. Also wurde der Start noch einmal um ein paar Monate geschoben. Wer Squadron 42 schon länger verfolgt, nimmt das mit Fassung: Verschiebungen gehören hier quasi zur Tradition.
Seit dem 10. Oktober 2026 hat Squadron 42 eine eigene Steam-Seite.
Alle offiziellen News findest du außerdem auf der offiziellen Squadron-42-Webseite.
Collector’s Edition und Marketing-Kampagne
Für Sammler wird es eine physische Collector’s Edition geben, inklusive Plüschfigur. Was genau in der Box steckt und was sie kosten wird, hat CIG noch nicht verraten.
Vor dem Release startet außerdem eine Marketing-Kampagne, die genau 42 Tage dauert. Bei diesem Spieletitel wäre alles andere auch eine verpasste Chance gewesen.
Trailer
Pünktlich zum Start der Steam-Seite hat CIG einen brandneuen Trailer veröffentlicht, in dem das komplette Star-Ensemble auftritt. Raumschlachten, Bodenkämpfe und jede Menge Cut-Scenes inklusive:
Entwicklungsstand
Bereits auf der CitizenCon 2023 hat CIG verkündet, dass Squadron 42 „feature complete" ist, also alle geplanten Spielmechaniken enthält. Seitdem steckt das Spiel in der Polishing-Phase: Bugs jagen, Performance optimieren, Feinschliff. In den letzten Monaten vor dem Release arbeitet laut Chris Roberts sogar der größere Teil des Studios an Squadron 42 statt an Star Citizen. Ursprünglich war die Geschichte auf mehrere Episoden ausgelegt. Was 2027 erscheint, ist der erste Teil. An einer Fortsetzung wird laut CIG nicht sofort gearbeitet: Nach dem Release geht der Fokus erst einmal auf Star Citizen 1.0.
Auf der CitizenCon 2024 spielte CIG das Intro des Spiels live auf der Bühne vor, inklusive zweier Abstürze. Live-Demos sind eben Live-Demos. Das mehr als einstündige YouTube-Video dazu findest du hier:
Erste Eindrücke aus der Preview
Am 9. und 10. Oktober 2026 durften ausgewählte Backer der ersten Stunde und langjährige Content Creator im CIG-Studio in Manchester rund fünf Stunden lang selbst spielen. Die ersten Berichte sind überwiegend positiv:
- Gelobt werden die cineastische Präsentation, sehr detaillierte Gesichter und Umgebungen sowie NPCs, die sichtbar ihrem eigenen Alltag nachgehen.
- Sound: Die Tester sind vom Sound begeistert, viele beschreiben ihn als grandios.
- Kämpfe: Gegner versuchen dich zu flankieren und holen gefallene Kameraden wieder auf die Beine. Im All sorgt die Maelstrom-Technik dafür, dass Schiffe spektakulär in Stücke zerrissen werden.
- Kritischer gesehen werden die vielen Zwischensequenzen und der eher lineare Ablauf. Wer die Freiheit von Star Citizen erwartet, bekommt hier ein deutlich stärker geführtes Erlebnis.
- Bugs gab es auch noch, aber dafür ist ja die Polishing-Phase da.
Cast
Eines der Highlights von Squadron 42 ist definitiv der Cast. Die Besetzungsliste liest sich wie die Gästeliste einer Oscar-Party:
- Mark Hamill (Star Wars, Wing Commander) als Veteran Lt. Cdr. Steve „Old Man" Colton (YouTube-Teaser)
- Gary Oldman (Das fünfte Element, Harry Potter, Batman und viele mehr) als Admiral Ernst Bishop, ein hochrangiger Offizier der UEE
- Gillian Anderson (Akte X, The Crown) als Captain Rachel MacLaren (YouTube-Interview)
- Henry Cavill (The Witcher, Man of Steel)
- Ben Mendelsohn (Rogue One, Captain Marvel)
- Liam Cunningham (Game of Thrones)
- Jonathan Bailey (Bridgerton, Wicked)
- Damson Idris (Snowfall, F1)
- John Rhys-Davies (Indiana Jones, Der Herr der Ringe, Wing Commander) als Randall Graves
- Mark Strong (Kingsman, Shazam) als Captain Thomas Wade
- Andy Serkis (Der Herr der Ringe, Planet der Affen, Star Wars) als Hauptantagonist Thul’Óqquray (YouTube Behind the Scenes)
Dazu kommen bekannte Stimmen aus der Gaming-Welt wie Jane Perry (Hitman, Returnal) und Alix Wilton Regan (Borderlands 4, Dragon Age: Inquisition) und viele weitere.
Spielmechaniken
Squadron 42 ist mehr als ein klassischer Weltraum-Shooter. Es mischt verschiedene Spielmechaniken, die alle eng in die Story eingebettet sind:
- Raumkämpfe: Dogfights im All, ganz in der Tradition von Wing Commander.
- First-Person-Passagen: Auch zu Fuß geht es zur Sache, mit Missionen an Bord von Schiffen, auf Stationen und bei Bodeneinsätzen. Dich erwarten ein großes Waffenarsenal, Schleichpassagen, Hacking, knifflige Rätsel und vieles mehr.
- Interaktion mit der Crew: Die Crew an Bord ist keine einfache Kulisse. Dank einer interaktiven „Social AI“ grüßen dich Crewmitglieder im Vorbeigehen, bauen eine Beziehung zu dir auf und begegnen dir mit mehr oder weniger Respekt. Wie sich das entwickelt, bestimmen deine Entscheidungen in Gesprächen und Einsätzen, und damit auch deinen Ruf und deinen Rang.
- Schiffssysteme und Technik: Du bist Teil der Crew eines riesigen Großkampfschiffs. Hier lernst du verschiedene Schiffssysteme und Bereiche kennen und hältst das Schiff am Laufen.
- Story-getriebene Missionen: Anders als im offenen Star Citizen ist hier alles klar strukturiert, mit Hauptmissionen, Zwischensequenzen und cineastischer Inszenierung. Die Übergänge zwischen Filmszenen und Gameplay sollen dabei nahtlos sein.
- Freie Zeit an Bord: Eine Open World ist Squadron 42 nicht, du kannst aber auch abseits der Story auf Erkundung gehen. Zwischen den Einsätzen hast du freie Zeit, um Sammelobjekte aufzuspüren, mit der Crew zu plaudern oder ins Fitnessstudio zu gehen. Ein Pilot muss auch mal an seiner Kondition arbeiten.
Technik und Komfort
Grafik, Sound und VR
Squadron 42 nutzt eine neue Beleuchtung mit Global Illumination und Raytracing, die das Licht deutlich natürlicher wirken lässt. Wie Star Citizen kommt das Spiel praktisch ohne Ladebildschirme aus: Den einzigen siehst du, wenn du stirbst. Und wer eine VR-Brille besitzt, kann sich freuen: VR wird vom ersten Tag an unterstützt.
Schwierigkeitsgrad
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich fein einstellen, und zwar getrennt für FPS-Gefechte und Dogfights. Wer im Cockpit ein Ass ist, aber zu Fuß lieber nicht so schwitzen möchte (oder umgekehrt), stellt beides passend ein. Für echte Profis gibt es den Schwierigkeitsgrad „Legatus“, den schwersten von allen. Er wird allerdings erst freigeschaltet, wenn du die Kampagne einmal durchgespielt hast.
Barrierefreiheit und Steuerung
Neben Maus und Tastatur kannst du auch mit dem Gamepad spielen, inklusive Zielhilfe. Dazu kommen Untertitel und Einstellungen für Farbenblindheit.
Erfolge
Für Achievement-Jäger: Squadron 42 hat Erfolge, und zwar dieselben auf Steam und bei RSI. Egal, wo du das Spiel kaufst, du verpasst also nichts.
Sprache
Squadron 42 erscheint mit englischer Sprachausgabe. Eine deutsche Synchronisation wird es nicht geben, das hat CIG inzwischen bestätigt. Deutsche Untertitel sind aber dabei.
Systemanforderungen
Auf der Steam-Seite stehen bereits die vorläufigen Mindestanforderungen:
- Prozessor: Quad-Core-CPU, Intel i7 ab Sandy Bridge bzw. AMD ab Bulldozer
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafikkarte: DirectX-11.1-kompatibel mit 8 GB VRAM, DirectX 12
- Speicherplatz: 150 GB
Das klingt überraschend human. Aber „läuft" und „läuft schön" sind bekanntlich zwei verschiedene Dinge.
Squadron 42 und Star Citizen
Auch wenn Squadron 42 ein eigenständiges Spiel ist, profitiert Star Citizen gleich mehrfach davon:
- Belohnungen: Wer Squadron 42 spielt, schaltet dabei Gegenstände für Star Citizen frei. Was genau, hält CIG noch geheim.
- Technik: Der größte Teil der Technik aus Squadron 42 soll so schnell wie möglich auch in Star Citizen landen.
- Entwickler: Nach dem Release wechseln bis auf ein sehr kleines Team alle Entwickler zu Star Citizen, um in Richtung 1.0 endlich merklichen Fortschritt zu erzielen.

